Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

2014-01-24から1日間の記事一覧

2Dオブジェクトの幅を取得する方法

まずオブジェクトにSprite Renderのコンポーネントが追加されている必要があります。 スプライト化したオブジェクトをHierarchyに持っていけば勝手に追加されていると思います。 後は、以下のコードで幅を取得可能です。 var sr = object.GetComponent<SpriteRenderer>(); va</spriterenderer>…