まずオブジェクトにSprite Renderのコンポーネントが追加されている必要があります。 スプライト化したオブジェクトをHierarchyに持っていけば勝手に追加されていると思います。 後は、以下のコードで幅を取得可能です。 var sr = object.GetComponent<SpriteRenderer>(); va</spriterenderer>…
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