Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

2014-11-06から1日間の記事一覧

時職人の作り方(3)- アイコンの構造

誰得というもっぱらなうわさの、 時職人の作り方 、第三回。 今回はアイコンの構造についてです。 アイコンの種類 アイコンには以下の状態があります。・選択不可 ・選択可能:未クリア ・選択中 ・クリア済み ・Justタイムでクリア済み アイコンの状態は5…