Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

2015-11-17から1日間の記事一覧

FBXのテクスチャが読み込まれない時の対処

FBX配置先に 「Textures」 というフォルダをあらかじめ作っておいて、 その後FBXを配置。 「Textures」フォルダから必要な画像を探索して 割りつけてくれる。 Mayaのmbファイルとかも行けた。 detail.chiebukuro.yahoo.co.jp