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Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

Androidで多言語対応する場合のフォルダとファイルの設置箇所

Androidで多言語に対応する場合、
たとえば、メイン言語が英語で、日本語のアプリ名を付けたいといった場合は


Assets/Plugins/Android/res/values-ja


というフォルダをUnityのプロジェクト内に作って
values-ja
内に、
strings.xml
というxmlファイルを作成してxml内でアプリ名を再定義すれば良い。



どうも、Plugins/Android以下のフォルダがそのまま
Androidのプロジェクトに追加される仕様の様子。


xmlの書き方はこちらのサイトで紹介されていました。
Androidアプリのローカライズ方法 - Conyac