2015-11-11から1日間の記事一覧
Unity5では、デフォルトでVR出力ができるようになって便利になりましたが、 トラッキングセンサの ON / OFF とかどうやるんだろうと迷った。 2015/11/11 現在、OculusよりUnity5向けサンプルSDKが提供されてるみたいで、 その中に、OVR系のクラスがあったの…
AnimatorでStopしたアニメーションを、そのまま再生させる方法が不明。 今回は、毎回デフォルトステートから再生させれば良いパターンだったので、 animator.Stop(); をした後、再開させたい場面で animator.enabled = false; animator.enabled = true; って…