5日連続アプリリリース
先週の金曜日にTechBuzzSpaceにて開催された、 第22回 Unity勉強会 へ登壇者として参加させていただきました。 【満員御礼170名‼︎】【#TechBuzz】第22回Unity勉強会 Unityを使って1日でアプリを完成させる為には / 「宴」実装時に得られたUnityプログラムノ…
さて、先週は5日間連続アプリリースという ちょっと無謀な挑戦を試みてみました。ちなみに、無謀すぎて、終了後に風邪で倒れてました(^^; 今日ようやく体調も復活してきたので、 5日分のアプリをまとめたいと思います。 また、制作するにあたってのルールな…
なんとか、24時間以内にリリース完了!! King of vehicles icocApps 価格:0 平均評価:0.0(0 件) 今回は、レース系にしようとは決めてたんですが、 車の挙動がうまく作れず、走れせることもなかなかうまく行きませんでした。 最終的に、車の浮遊感がちょっ…
例によって、日替わり投稿です。今回は、スマフォに特化したアクションゲームとして流行している 「ラン系」ゲームを作ってみることしました。 アルティメット ダッシュ icocApps 価格:0 平均評価:0.0(0 件) ラン系にはLINEのウィンドランナーに代表され…
昨日に引き続き、今日も日が変わってからの投稿ですみませんm(_ _)m でも、8時から製作開始なので、製作開始から24時間以内にはリリースしてるんです。 許してください(T T) 侵略者 icocApps 価格:0 平均評価:0.0(0 件) ってなわけで、今回は何をつくろ…
五日間連続アプリリース第一日目!! GRAVITY USERをリリースしました!! GRAVITY USER icocApps 価格:0 平均評価:0.0(0 件) ということで、気合入れて作り始めたら、 後半全然時間が足りなくなってきました(^^; とりあえずは最初ということで、ゲーム…
以前、ui_nyanさんという方が、Unityを利用して、7日間連続でゲームを 製作されるという試みをされていました。 【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと – uinyan. com それに触発されて、 今週は、5日間連続アプリリリースに挑戦してみよう…