Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

2014-02-01から1ヶ月間の記事一覧

配列(コレクション)初期化の記述

書き方をよく忘れるのでメモ。 C# 3.0から、ListやDictionaryの初期代入を比較的簡単に記述できるようになっています。 ■List var list = new List<string>(){ "test0", "test1", "test2", "test3", }; ■Dictionary var dic = new Dictionary<string, string>(){ {"test0", "message0</string,></string>…

Androidで多言語対応する場合のフォルダとファイルの設置箇所

Androidで多言語に対応する場合、 たとえば、メイン言語が英語で、日本語のアプリ名を付けたいといった場合は Assets/Plugins/Android/res/values-ja というフォルダをUnityのプロジェクト内に作って values-ja 内に、 strings.xml というxmlファイルを作成…

MonoDevelop 4.0.1のドキュメントフォーマットでタブ幅が正しく設定されない時の対処

MonoDevelop 4.0.1にて タブ幅をで「4」に設定してるのに、 ドキュメントのフォーマットをした時にタブ幅が「8」になる現象があった。以下サイトによると、プロジェクト毎の別のプロパティ値を持ってるらしい。Set Default MonoDevelop Formatting Options -…