MonoDevelop
先週の金曜日にTechBuzzSpaceにて開催された、 第22回 Unity勉強会 へ登壇者として参加させていただきました。 【満員御礼170名‼︎】【#TechBuzz】第22回Unity勉強会 Unityを使って1日でアプリを完成させる為には / 「宴」実装時に得られたUnityプログラムノ…
前回は、簡単にコメントを切り替える方法を説明しましたが、 今回は、コード全体のフォーマットを自動で整形する方法についてです。 検証環境:MonoDevelop 4.0.1 たとえば、以下の様にタブ幅がグチャグチャなコードが有るとします。 (普通にやってたらまず…
今回は、コメントアウトの手続きをちょっと楽にする方法を紹介します。 まとめてコメントアウト 最近の統合開発環境にはだいたい搭載されていると思いますが、 MonoDevelopには選択範囲をまとめてコメントアウトするという機能があります。検証環境:MonoDev…
Unite2014の「Editor拡張 マニアクス2014」にて 安藤圭吾さんがUnityで新規作成した時に作成される スクリプトのテンプレートファイルの編集について紹介されていました。 今回は、その手続きについての記事です。 自信の環境がmacですので、macでの方法とな…
MonoDevelop 4.0.1にて タブ幅をで「4」に設定してるのに、 ドキュメントのフォーマットをした時にタブ幅が「8」になる現象があった。以下サイトによると、プロジェクト毎の別のプロパティ値を持ってるらしい。Set Default MonoDevelop Formatting Options -…
みなさんは、regionを使ってますか? C#の機能になりますが、regionを使うと、 #region 名称 コードコードコードコードコードコードコード コードコードコードコードコードコードコード コードコードコードコードコードコードコード コードコードコードコー…
macでのコード開発環境については、まだあまり調査したりしてないのですが 標準でついてくるMonoDevelopは、日本語が入力できないという欠点はあるものの、 コード補完や、リファクタリング機能などもついていて、それなりに使えはするので 使い続けてます。…