誰得というもっぱらなうわさの、 時職人の作り方 、第三回。 今回はアイコンの構造についてです。 アイコンの種類 アイコンには以下の状態があります。・選択不可 ・選択可能:未クリア ・選択中 ・クリア済み ・Justタイムでクリア済み アイコンの状態は5…
オブジェクトモデリングの世界標準ツールとして UMLというものがあります。 情報系の資格などでも、問題として出てくるので 少しは知っていたのですが、 具体的な使い方がいまいちつかめないという感じでした。 ただ、「体験オブジェクト指向 はじめるUMLモ…
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