Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

FBXのテクスチャが読み込まれない時の対処

FBX配置先に
「Textures」
というフォルダをあらかじめ作っておいて、
その後FBXを配置。


「Textures」フォルダから必要な画像を探索して
割りつけてくれる。


Mayaのmbファイルとかも行けた。



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