Unity / VRゲーム開発日記@長崎

Unityを使ったVRのゲーム開発をやってます。

2014-05-19から1日間の記事一覧

Hashtable(ハッシュテーブル)をスッキリ書く

iTweenを利用する場合、Hashtableの記述がほぼ必須になってくるかなと思います。単純に書いた場合は以下の様な感じですかね。 iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("speed", 1f, "x",10f, "y",10f, "easeType", iTween.EaseType.linear)); ただし、こう書…